在做maya软件渲染时,经常会遇到需要制作诸如镜面、水面、光滑金属等物体,他们具有很强的反射表面,往往能够反射显示出周边的其他模型物体。但有时我们为了反射表面的干净,需要去掉反射表面的其他模型显示,那么在Maya如何控制指定物体不被反射显示(排除指定物体在另一个物体表面的反射显示)
比如下图,左上角是一块表面能够反射的金属,右下角是A、B这2个球体,我们需要隐藏B球在右上角金属表面的反射(只是不需要被反射显示,仍需要显示B球,不能删除掉),该怎么办? ![](/Images/JiaoCheng/NeiRong/20211111/1636632658986536.png)
█ 控制Maya中指定物体不被反射显示(排除指定物体在另一个物体表面的反射显示)的方法: 选中需要不被反射显示的模型,右侧“属性编辑器”中,勾掉“渲染统计信息”卷展栏里的“在反射中可见”选项,即可让这个物体不在其他模型的反射表面中渲染显示出来
提示:如果你想控制其他指定物体不在反射表面显示,选中对应模型同样操作即可 ![](/Images/JiaoCheng/NeiRong/20211111/1636633691714407.png)
Maya中控制指定物体不被反射显示(排除指定物体在另一个物体表面的反射显示) ![](/Images/JiaoCheng/NeiRong/20211111/1636633552654558.gif)
以上就是Maya如何控制指定物体不被反射显示的方法了(排除指定物体在另一个物体表面的反射显示) |