UE5场景中的物体对象,默认是固定位置不动无法被撞走的。如果我们需要指定物体可以被其他物体或我们控制的角色撞走(比如推箱子、滚球等),那么就需要开启UE5中的“模拟物理”功能,便可轻松实现物理碰撞效果。
下面分享UE5如何开启模拟物理,使物体可以被推动撞走方法: █ 步骤2-1:
选中需要开启“模拟物理”的物体,右侧“细节”选项卡搜索“物理”,在搜索结果中单击勾选“模拟物理”选项 分享说网站提示: 如果你想控制物体不容易被撞动,可以勾选“质量(公斤)”选项,并调大数值(比如240)
█ 步骤2-2: 然后点击UE5顶部的“运行”按钮,就可以看到刚设置的圆球具有了物理效果,自动滚落下来(现在我们控制角色去碰撞球,也可以把圆球撞走) 以上就是UE5如何开启模拟物理,使物体可以被撞走的方法了 |